equals 与 == 的区别
==
与equals
的主要区别是:==
常用于比较原生类型,而equals()
方法用于检查对象的相等性。- 另一个不同的点是:如果
==
和equals()
用于比较对象,当两个引用地址相同,==
返回 true。而equals()
可以返回 true 或者 false 主要取决于重写实现。最常见的一个例子,字符串的比较,不同情况==
和equals()
返回不同的结果。
session 与 cookie 区别
- cookie 数据存放在客户的浏览器上,session 数据放在服务器上。
- cookie 不是很安全,别人可以分析存放在本地的 - cookie 并进行 cookie 欺骗,考虑到安全应当使用 session。
- session 会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能,考虑到减轻服务器性能方面,应当使用 cookie。
- 单个 cookie 保存的数据不能超过 4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存 20 个 cookie。
final, finally, finalize 的区别
final
用于声明属性,方法和类, 分别表示属性不可变, 方法不可覆盖, 类不可继承.
finally
是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行.
finalize
是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等. JVM不保证此方法总被调用.
int 和 Integer 有什么区别
int 是 Java 提供的 8 种原始数据类型之一。Java 为每个原始类型提供了封装类,Integer 是 Java 为 int 提供的封装类。 int 的默认值为 0
,而 Integer 的默认值为 null
,是引用类型,即 Integer 可以区分出未赋值和值为 0 的区别,int 则无法表达出未赋值的情况, Java 中 int 和 Integer 关系是比较微妙的。关系如下:
- int 是基本的数据类型;
- Integer 是 int 的封装类;
- int 和 Integer 都可以表示某一个数值;
- int 和 Integer 不能够互用,因为他们两种不同的数据类型;
重载和重写的区别
重载 Overload
表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同)。
重写 Override
表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实例对象调用这个方法时,将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆盖了,这也是面向对象编程的多态性的一种表现。子类覆盖父类的方法时,只能比父类抛出更少的异常,或者是抛出父类抛出的异常的子异常,因为子类可以解决父类的一些问题,不能比父类有更多的问题。子类方法的访问权限只能比父类的更大,不能更小。如果父类的方法是private类型,那么,子类则不存在覆盖的限制,相当于子类中增加了一个全新的方法。
抽象类和接口有什么区别
参数 | 抽象类 | 接口 |
---|---|---|
默认的方法实现 | 它可以有默认的方法实现 | 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现 |
实现 | 子类使用 extends 关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 | 子类使用关键字 implements 来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
构造器 | 抽象类可以有构造器 | 接口不能有构造器 |
与正常 Java 类的区别 | 除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 | 接口是完全不同的类型 |
访问修饰符 | 抽象方法可以有 public、protected 和 default 这些修饰符 | 接口方法默认修饰符是 public。你不可以使用其它修饰符。 |
main 方法 | 抽象方法可以有 main 方法并且我们可以运行它 | 接口没有 main 方法,因此我们不能运行它。 |
多继承 | 抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 | 接口只可以继承一个或多个其它接口 |
速度 | 它比接口速度要快 | 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。 |
添加新方法 | 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 | 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。 |
面向对象的特征
面向对象的三个基本特征是:封装
、继承
、多态
。
封装
封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
继承
面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
多态
多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。 实现多态,有二种方式,覆盖,重载。